Всі статті

Огляд ШІ-інструментів Figma

166
Creative Practice
4881 читач
Ця стаття є частиною курсу «Штучний інтелект у Figma: від дослідження до прототипу». У ній розглянемо основні можливості штучного інтелекту у Figma та як вони допомагають дизайнерам із задачами.

ШІ-інструменти у Figma (Figma AI) – це вбудовані функції штучного інтелекту, які допомагають пришвидшити роботу дизайнера безпосередньо всередині платформи. Їх не потрібно окремо встановлювати як сторонні сервіси чи плагіни, адже вони доступні в інтерфейсі Figma та FigJam.

Важливо розуміти, що головна роль цих інструментів – не замінити дизайнера, а забрати частину рутинної або механічної роботи. Наприклад, ШІ може допомогти швидше згенерувати базовий макет, впорядкувати дослідницькі нотатки, створити чернетку тексту, прибрати фон із зображення або автоматично перейменувати шари. Але фінальне рішення все одно залишається за дизайнером.

ШІ можливості у FigJam

FigJam — це онлайн-дошка для командної роботи. Її можна використовувати для мозкових штурмів, дослідницьких сесій, збору нотаток, побудови шляху користувача, створення персон і систематизації інсайтів.

У контексті досліджень FigJam корисний тоді, коли потрібно швидко зібрати багато інформації в одному місці й навести в ній порядок. Наприклад, після інтерв’ю з користувачами можна перенести нотатки на стікери, згрупувати їх за темами, знайти повторювані болі й сформувати перші висновки.

У FigJam можна створювати власні структури за допомогою ШІ-чату – описати свій запит, і штучний інтелект згенерує або впорядкує базову структуру для роботи.

Для чого можна використовувати FigJam AI:

  • збір і структурування дослідницьких нотаток
  • створення шаблонів для інтерв’ю
  • групування стікерів за темами
  • підсумовування великого обсягу нотаток
  • створення користувацьких персон
  • побудова користувацьких сценаріїв.

First Draft

First Draft — це ШІ-інструмент для швидкого створення базових структурних макетів або UI-концепцій. Він працює на основі текстового промпту, у якому дизайнер описує, що потрібно створити, а інструмент генерує першу чернетку макета.

Його варто використовувати не як фінальне дизайн-рішення, а як швидкий старт. Наприклад, якщо потрібно продумати екран мобільного застосунку, структуру посадкової сторінки або базову логіку сторінки. First Draft може згенерувати перший варіант, який дизайнер потім аналізує, редагує й доводить до потрібного рівня.

Для чого можна використовувати First Draft:

  • швидко створити першу версію екрана
  • згенерувати базову структуру інтерфейсу
  • протестувати кілька напрямів UI-рішення
  • перейти від ідеї до візуальної чернетки
  • скоротити час на стартову побудову макета.

Figma Make

Figma Make — це інструмент, який допомагає створювати посадкові сторінки, сайти та повноцінні інтерфейси за допомогою промптів. Його можна використовувати не лише для генерації з нуля, а й для роботи з уже наявними матеріалами.

Якщо First Draft більше схожий на швидку чернетку UI-концепції, то Figma Make можна сприймати як інструмент для глибшої генерації інтерфейсів. Він допомагає швидше перейти від опису задачі до візуального рішення, яке потім можна допрацьовувати.

Для чого можна використовувати Figma Make:

  • створення посадкових сторінок;
  • генерація сайтів
  • створення інтерфейсів на основі промту
  • робота з уже готовими дизайн-рішеннями
  • покращення або розвиток UI-концепцій
  • створення макетів на основі дизайн-системи.

ШІ-інструменти для тексту

У Figma також є інструменти для роботи з текстом. Вони допомагають генерувати, скорочувати, перекладати й перефразовувати тексти безпосередньо в макеті.

Це корисно, коли потрібно швидко створити чорнову версію тексту для кнопки, заголовка, опису блоку або екрану. Наприклад, дизайнер може швидко перевірити, як сторінка виглядатиме з реалістичнішим текстом, а не з lorem ipsum.

Де можна використовувати ШІ для тексту:

  • створити чорновий текст для макета
  • скоротити занадто довгий текст
  • перефразувати формулювання
  • перекласти текст
  • швидко протестувати різні варіанти тексту.

Але тексти після генерації варто перевіряти. ШІ може допомогти зі швидкістю, але не завжди точно відчуває тон бренду, контекст продукту або реальні потреби користувача.

ШІ-інструменти для зображень

ШІ у Figma також допомагає працювати із зображеннями та графічними об’єктами. Це зручно, коли дизайнеру потрібно швидко підготувати візуальний матеріал для макета, не перемикаючись між різними сервісами.

Де можна використовувати ШІ для зображень:

  • прибирати тло
  • покращувати якість зображень
  • створювати зображення через промпт
  • редагувати графічні об’єкти
  • перетворювати зображення на вектор
  • швидко адаптувати візуали під макет.

Rename Layers

Rename Layers — це інструмент, який автоматично перейменовує шари й допомагає впорядкувати структуру файлу.

Ця функція корисна не лише для особистого порядку в макеті, а й для командної роботи. Коли шари мають зрозумілі назви, іншим дизайнерам і розробникам легше орієнтуватися у файлі. Це зменшує хаос, прискорює передачу макета й допомагає уникати непорозумінь.

Interactions

Interactions — це ШІ-інструмент, який допомагає автоматично створювати зв’язки між елементами та фреймами. Завдяки цьому макет можна швидше перетворити на клікабельний прототип.

Це особливо корисно на етапі, коли потрібно швидко показати логіку продукту. Наприклад, як користувач переходить між екранами або що відбувається після натискання кнопки.

Головне, що варто запам’ятати

ШІ-інструменти у Figma допомагають дизайнеру швидше проходити різні етапи роботи від дослідження й структурування даних до генерації макетів, роботи з текстом, зображеннями, шарами та прототипами.

Але ці інструменти не замінюють дизайнерське мислення. Вони дають чернетку, структуру, варіант або автоматизацію. А дизайнер має перевірити результат й ухвалити фінальне рішення.