Spaceflux — Бренд-айдентика для спеціалістів з космічних досліджень
Spaceflux — Бренд-айдентика для спеціалістів з космічних досліджень
Тип дизайну: Brand Identity Design
Сфера діяльності: Аерокосмічна промисловість
Клієнт
У 2016 році, зіткнувшись із космічним сміттям, супутник компанії Iridium впав на Землю. Космічне сміття — це залишки запущених ракет, супутників, космічних апаратів та інших об'єктів, створених рукою людини. Ці об'єкти рухаються зі швидкістю до 28 000 км/год і можуть пошкодити супутники чи космічні кораблі.
Spaceflux — це компанія, яка має глобальну мережу оптичних телескопів по всьому світу та збирає дані про об'єкти в космосі: супутники, космічне сміття, метеороїди та астероїди. Використовуючи алгоритми зі штучним інтелектом Spaceflux на основі оптичних данних відрізняє сміття та супутників й інші об’єкти від зірок.
+ Держави використовують дані Spaceflux для моніторингу космічного сміття і запобігання зіткненням з супутниками.
+ Космічні агентства — для планування космічних місій і забезпечення безпеки космонавтів.
+ Компанії, які займаються космічною робототехнікою, використовують дані для навігації своїх роботів у космосі.
Цілі дизайну
Створити бренд-айдентику, яка передає технологічність, інноваційність та цінність проекту, а також виділяє Spaceflux серед конкурентів.
Концепція
Людське око — органічний сенсор, який щодня спостерігає, фіксує і поглинає великі потоки даних з навколишнього світу. Потім мозок перетворює ці потоки даних на інформацію.
Так само й Spaceflux, застосовуючи сучасні телескопи та Ai технології, збираючи оптичну інформацію, ідентифікує і відстежує об'єкти у космосі. Spaceflux можна порівняти зі штучним оком, яке отримує візуальну інформацію і перетворює її на технічні дані.
Ми збираємо оптичні дані.
Ми ідентифікуємо.
Ми відстежуємо.
Ніщо не вислизає від нашого погляду.
Графіка
Стилізоване 3d око стало головним візуальним елементом айдентики. Всередині ока ми лінійно зображаємо потоки данних, а для просторового ефекту оточуємо його об’єктами, що символізують небесні тіла. Аби графіка була ще гнучкішою, ми можемо масштабувати її і роздивлятись маленькі деталі наче через телескоп.
Додаткові елементи
Для створення більш технологічного вигляду нашого дизайну ми використовуємо вертикальні та горизонтальні лінії, що служать декоративним елементом. Вони допомагають структурувати контент і використовуються як ідентифікатор у макетах, де відсутні тривимірні об'єкти. Додатково використовуємо міні-деталі у вигляді GPS-координат і прицілу, щоб надати дизайну науковий характер.
Технологічні іконки використовуються для навігації, або пояснюють функціональні переваги продукту.
Підтримайте кейс на Біханс!
By League Design Agency
Команда проекту:
Дизайнер Директор: Михайло Самоваров
Тім-ліди: Александр Гусаков, Вадим Гайдай
Графічний дизайнер: В'ячеслав Барладян
Веб-дизайнер: Злонська Аня
Проектні менеджери: Марина Близнюк, Марина Бурлака
Моушен та 3d дизайнери: Vova Morrow, Вадим Ревін
Маркетинг дизайн: Анна Федорович, Антон Букорос, Аліна Коваленко