3D-моделювання vs AI: конкуренція чи колаборація?

Штучний інтелект щодня вдосконалюється і стає дедалі більшою частиною креативних індустрій. Дехто вважає, що AI зможе повністю замінити художників, дизайнерів та 3D-моделерів. Але чи справді це так? Чи штучний інтелект – це загроза чи, можливо, інструмент, що допоможе професіоналам досягти нових висот? Давайте розберемося.
Попит на 3D-моделерів зростає
За останні роки ринок 3D-графіки стрімко розширюється. За даними Grand View Research, у 2023 році глобальний ринок 3D-візуалізації оцінювався у $3,5 млрд, і прогнозується, що він буде зростати в середньому на 20% щороку. Основними драйверами цього зростання є розвиток геймінгу, VR/AR-технологій, кіновиробництва та e-commerce.
За даними Glassdoor, середня зарплата 3D-моделера у США становить близько $65 000 на рік, а у топових компаніях геймдеву та CGI ця сума може сягати $100 000+. У Європі середня зарплата варіюється від €30 000 до €60 000 на рік залежно від рівня спеціаліста. В Україні junior-3D-моделери можуть розраховувати на $600–1200, а senior-фахівці – на $2500–4000.
Бренди, які прагнуть якісного контенту, не можуть покладатися лише на генеративний AI. Більшість сучасних ігор, фільмів і рекламних кампаній базуються на високоякісних 3D-моделях, створених професіоналами. Наприклад, у AAA-іграх 3D-моделі проходять десятки етапів доопрацювання, які AI поки що не здатен виконати на професійному рівні.
AI – помічник, а не конкурент
Так, штучний інтелект вже може створювати базові 3D-моделі. Наприклад, NVIDIA та Adobe пропонують інструменти для швидкого генеративного 3D. Однак ці моделі зазвичай потребують суттєвого доопрацювання. AI може допомогти з рутинними завданнями – автоматично створювати текстури, ретопологію або UV-розгортку. Але креативний задум, складна деталізація та оптимізація моделей – це те, що залишається в руках людини.
Як AI може доповнювати роботу 3D-моделера?
- Швидке створення концептів – AI може допомогти створювати швидкі прототипи та блокінг для майбутніх моделей, що економить час на першому етапі.
- Автоматична генерація текстур – нейромережі, такі як Substance AI, дозволяють створювати реалістичні текстури на основі фото чи опису.
- Ретопологія та оптимізація – інструменти як ZBrush ZRemesher або Quad Remesher в Blender значно пришвидшують процес.
- Motion Capture та анімація – AI-алгоритми дозволяють швидше анімувати персонажів, зчитуючи рухи з відео.
- Допомога у створенні середовищ – інструменти на базі AI можуть автоматично заповнювати сцени об'єктами, зменшуючи рутину для художників.
Чому варто почати кар'єру в 3D саме зараз?
Якщо ви задумувалися про кар’єру в 3D-графіці, зараз – ідеальний час! Попит на 3D-моделерів зростає, а конкуренція ще не така висока, як у сфері 2D-дизайну. Почати можна з навчання на курсі In Game від Visual 360 – школі №1 у сфері 3D-моделювання та візуалізації.
На курсі студенти отримують:
- Практичні знання, доступ до актуальних технік та інструментів 3D-моделювання;
- Роботу над реальними проектами для портфоліо;
- Ком’юніті однодумців;
- Можливість рпацювати на ліцензійному програмному забезпеченні$
- Перевірку домашніх завдань;
- Підтримку менторів та можливість кар’єрного зростання;
- Міжнародний сертифікат від авторизованого партнера Autodesk.
Випускники курсу можуть працювати в геймдеві, архітектурній візуалізації, рекламі, кінематографі чи навіть NFT-арті. 3D-моделювання відкриває двері у безліч індустрій, і штучний інтелект цьому не завадить, а лише допоможе!
AI – не ворог, а інструмент. 3D-моделери, які адаптуються до нових технологій, будуть ще більш затребуваними. Ринок 3D-графіки стрімко розвивається, а разом із ним зростають і можливості для новачків та професіоналів. Створення реалістичних ігрових персонажів, детальних моделей та високоякісних візуалізацій залишається сферою, де людський талант і креативність незамінні.
Тож якщо ви мрієте створювати віртуальні світи, починайте вже зараз – курс In Game від Visual 360 стане вашим ідеальним стартом!