Лекция Святослава Костюка «Создание игры: от идеи до релиза»
Святослав Костюк — co-founder/game designer в Tower Games. Опыт работы в game dev индустрии более 10 лет.
Много кто задумывался о создании своей игры, но сразу задавался вопросами:
- что для этого нужно?
- с чего начать?
- и самое главное: как довести игру до релиза?
В этой лекции я попытаюсь на них ответить, а также расскажу про нашу игру — Fate Hunters, — и путь ее создания: от идеи до релиза. Мы пройдемся по ключевым точкам в создании игры:
- сбор команды;
- поиск инвестиций;
- работа над игрой;
- разумный маркетинг и PR;
- работа со Steam и прочее.
Наша команда работала над игрой Fate Hunters полтора года, которые помогли мне обрести бесценный опыт. Им я и хочу с вами поделится. А еще своими ошибками, что бы помочь вам их избежать. Так что, если вы задумываетесь над созданием своей собственной игры — вам точно будет интересно.
На лекции также затронем такие темы:
- поиск инвестиций и работа с инвесторами;
- работа в маленькой команде (инди-студия);
- основные ошибки начинающих разработчиков;
- PR инди-игр.
Данная лекция будет интересна:
- начинающим инди-разработчикам;
- гейм-дизайнерам;
- людям, которые задумываются о создании игры, но не знают с чего начать;
- тем, кто интересуется играми, и процессом их создания.
Уровень: начальный/средний.
Стоимость — 200 грн
11 октября (четверг), 19:30, ул. Воздвиженская, 34а
Регистрация: https://prjctr.com.ua/events/sozdanie-igry-ot-idei-do-reliza.html
Доповідач
Локація
Адреса: Київ, ул. Кожемяцкая, 10