
Компоненти у Figma: від основ до впевненого користування
Воркшоп, який заощадить вам години роботи у Figma
Кому стане в пригоді
Хто викладає

Анастасія Мусієнко
Анастасія працювала у продуктових командах ProImprover (США) та компаніях в Україні й ЄС. Спеціалізується на дизайн-системах — від токенів і бібліотек компонентів до гайдлайнів та процесів.
Має досвід у проєктах для нерухомості, доставки та e-commerce. Створювала корпоративні сайти, інтернет-магазини, CRM та SaaS-продукти.
Активно займається менторингом дизайнерів: налаштовує командні процеси, проводить дизайн-рев’ю, розробляє програми наставництва. Побудувала з нуля дизайн-систему для Revend Group, яка уніфікувала інтерфейси та пришвидшила релізи.
Компоненти — основа роботи у Figma
Програма воркшопу
Після цього воркшопу ви
Зробите інтерфейси гнучкими, адаптивними й готовими до різних сценаріїв.
Зможете значно прискорювати роботу та легко повторно використовувати готові елементи.
Ваш дизайн виглядатиме єдиним і цілісним, незалежно від кількості екранів.
Використовуватимете спільну мову й уникатимете непорозумінь у роботі над продуктом.
Він стане основою для ваших майбутніх проєктів і пришвидшить старт нових завдань.
На прикладах реальних інтерфейсів навчитесь будувати компоненти впевнено та ефективно.
