Розумні і красиві інтерфейси. Projector. Online запускає розпродаж лекцій з UI/UX, до 25-го квітня будь-який запис можна купити за 75 грн.
http://bit.ly/2zWrm2d

Ось кілька найкращих лекцій по інтерфейсам:


Як розробити власну методологію дослідження для глобального продукту з мільйонами користувачів по світу (http://bit.ly/2IAUofk). Чому Enterprise Design — це краще, що може статися з UX-спеціалістом (http://bit.ly/2yTZlrs). Дві лекції від Lina Kononenko, UX Team Lead у Wix та продуктова дизайнерка у DeviantArt.

Tony Pinkevych бачив «кухню» інтерфейсів з усіх сторін: працював і моушн, і UX/UI дизайнером, і front-end розробником. Пояснює анімацію у інтерфейсах. http://bit.ly/2FXWvYk

Естет, який купить дорожчий товар у конкурента через красивішу упаковку чи імпульсивний, який боїться оплачувати покупки карткою? Ista Cheban пояснює, як дізнатися хто ваш реальний користувач. http://bit.ly/2ZcmS35

Дизайн-система — це порядок всередині продукту. Як його навести пояснює Vitaly Dvoretsky, product designer у DeviantArt/Wix. http://bit.ly/2PdoNQn

Від яких прийомів доведеться відмовитися заради оптимізації сайту під мобільні — розповідає арт-директорка Vintage Web Production Olga Shevchenko. https://bit.ly/2O7XngG

Як незручний дизайн або його відсутність перетворюються на творчий жест та джерело натхнення. Курочкин Андрей ламає стереотипи про гарне і погане у діджитал-дизайні. https://bit.ly/2QVe7GK

KLM-GOMS — методологія оцінки швидкості та ефективності інтерфейсів. ЇЇ переваги, недоліки, різновиди та особливості на пальцях розклав Paul Bilashchuk, Senior User Interface Designer у Luxoft. http://bit.ly/2yRQQgx

Як швидко і грамотно провести оцінку дизайну інтерфейсів? Як пояснити клієнту, чому 900 годин на дизайн додатку — це нормально? Відповідає Lena Mikheeva, UX/UI Product designer в Provectus: https://bit.ly/2QJdjEL

Що таке Conversion Centered Design і як колір кнопки впливає на конверсію — розповідає Евгений Демченко. http://bit.ly/2EEYYHv

Звідки беруться і куди зникають популярні стилі у дизайні? Розказує дизайнер і арт-директор Sementiy Lobach. http://bit.ly/2Sa75P0

Як створювати приємні і практичні інтерфейси за допомогою сіток — пояснює Alex Suprun, UI/UX Designer в Trinetix. http://bit.ly/2S5r414

Як перестати турбуватися і почати робити гарну типографію в UX. Про дзен-підхід у типографії від Alex Timokhovsky, UX designer в Astound Commerce. http://bit.ly/2NWyjVD