Level Designer (Unreal Engine 4/5) (вакансія неактивна)
Студія «MiroWin» шукає талановитого дизайнера рівнів, щоб долучитися до роботи над проєктами команди.
Функціональні обовʼязки
вміння налаштування існуючих рівнів;
вміння створювати ігрові рівні з нуля з високою якістю та глибоким розумінням артикуляції простору;
вміння пошуку балансу між геймплеєм та художніми підходами.
Вимоги
Не менше 1 року досвіду роботи на посаді дизайнера рівнів;
Базове розуміння того, як працює ігровий ШІ в різних жанрах, зокрема у «хорорі»;
Розуміння основних принципів і підходів гейм-дизайну;
Розуміння основних підходів до архітектури та інтер’єру: просторова артикуляція і композиція, ментальна/когнітивна карта, навігація тощо.
Досвід роботи або знання ігрового рушія Unreal Engine 4/5;
Що ми пропонуємо
робота у творчій атмосфері над прогресивними ігровими проєктами;
віддалено;
гнучкий графік.


