![](https://cdn.cases.media/image/wide/d88a3395-e482-4cf9-a7b1-3e60161635c9.jpg)
Кліп Михайла Поплавського «ЩЕ НЕ ОСІНЬ»
В кліпі були використані технології реального часу на базі Unreal Engine:
- AR - доповнена реальність;
- Set Extension - віртуальне розширення сцени.
Set Extension - це віртуальне розширення меж сцени з світлодіодних екранів. Ідея застосування технології полягає в тому, щоб артист знаходився на фоні екранів, а камера, яка знімає артиста бачила ширший, можна сказати нескінченний світ, який поєднується із зображенням на екрані
AR технологія дозволяє в реальному часі (під час зйомок) розташовувати предмети на передньому плані. А за допомогою додаткового трекінгу, ще й забезпечувати взаємодію артиста з об'єктами доповненої реальності.