Як ми в Qubstudio допомогли вивести на американський ринок продукти з канабісом
Сім разів досліди — один раз створи
Це правило, ніби мантру, повторює PM на проєкті й відстоює його перед клієнтами. Тож наша команда почала з детального аналізу ринку.
Робота над проєктом Unabis вкотре підтвердила, що фаза дослідження є надзвичайно важливою. Хоч ринок КБД-продуктів відносно молодий, він вже перенасичений іншими представниками, тож ми не хотіли створювати ще один типовий бренд. Натомість задизайнили продукт, що здатен зацікавити представників різних вікових груп.
Ми забезпечили повний дизайн-цикл та розробили візуальну ідентичність: створили дизайн пакування, бренд-стратегію й комунікації та вивели Unabis на ринок як абсолютно інакший бренд.
Каміння спотикання, перепони або ж челенджі
Перший виклик на проєкті не змусив себе довго чекати — ми зіткнулися з ним під час розробки дизайну пакування. Відповідно до Управління з продовольства і медикаментів США, маркувати медичними символами продукти профілактичної медицини — заборонено.
Проте нашою метою було задизайнити продукт, котрий клієнти асоціюватимуть з терапевтичними властивостями. Для цього ми використали комунікативну платформу:
Також, команда Qubstudio розробила брендбук для Unabis та створила дизайн-систему, щоб зберегти цілісність бренду. Така система дозволяє зменшити час на створення або оновлення дизайну до 20-25%.
(Більше про переваги дизайн-системи розповіли в інтерв’ю)
Ще одна перевага Unabis над іншими КБД-брендами — пакування. Тьмяний та невиразний дизайн — це те, що заважає багатьом КБД-продуктам викликати довіру та виділятися на ринку. Тож Unabis ми запакували яскраво, проте мінімалістично — так продукт притягує увагу і його хочеться купити.
Qubstudio — агенція цифрового дизайну та брендингу з понад 14-річним досвідом. Ми посідаємо 4 місце у рейтингу найкращих агенцій UX-дизайну у світі (за Clutch). У команді дизайнерів, стратегів, бізнес-аналітиків та проєктних менеджерів ми поєднуємо креатив з раціональністю. А експертиза в десятках галузей допомагає нам проєктувати цифрові продукти, які працюють і захоплюють.