Від ескізу до сцени: як створюється 3D-графіка для кіно та ігор
Глядачі онлайн

Creative Practice
33
Вітаємо! 👋 Перш ніж ви продовжите користуватись нашою платформою, маємо отримати від вас згоду на користування файлами кукі. Це такі невеличкі файли, що полегшують користування вебсайтами, записуючи дані щодо вашої взаємодії з ними. Вони потрібні для входу в систему, збору статистики та поліпшення досвідом користування. Докладніше про них ми розповідаємо в Повідомленні про використання файлів cookie.
Ви дізнаєтесь, як створюється 3D-графіка для різних медіа. Зокрема розглянете ключові відмінності між створенням контенту для ігор, кіно та мультфільмів. А також — навчитеся адаптувати свої ідеї під специфіку кожного напрямку.
1. Орієнтуватися в сучасному 3D-світі
Розберетеся з тенденціями, що вже змінюють індустрію, і зрозумієте, в якому напрямі розвиватися.
2. Познайомитись з професійними інструментами для 3D
Розберетесь з особливостями різних програм, які використовують у 3D.
3. Не боятись складних проєктів
Зрозумієте, як розкласти проєкт на кроки — від ідеї до 3D-сцени.
4. Обирати підхід під кожен проєкт
Навчитеся відрізняти моделювання для ігор, анімації чи кіно.
5. Інтегрувати ШІ у свою роботу
Розглянете вплив штучного інтелекту на процеси моделювання.
6. Опанувати програму, що підходить саме вам
Отримаєте практичні поради щодо вибору 3D-програм залежно від ваших цілей.