S.T.A.L.K.E.R. 2: Pingle Studio розповіли про свою участь у розробці гри
20 листопада відбудеться довгоочікуваний реліз «S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля». До розробки легендарної гри долучилася й українська геймдев-компанія Pingle Game Studio.
Pingle Game Studio має значний досвід у портуванні, ко-девелопменті ігор, створенні концепт-арту та 3D-моделей. Під час роботи над S.T.A.L.K.E.R. 2 спеціалісти Pingle відповідали за створення анімацій облич персонажів.
«Робота над анімаціями обличчя у Stalker 2 була справжнім викликом. Нашій команді довелося долати технологічні труднощі та майстерно працювати з фонемами для створення правдоподібної міміки персонажів. Ми намагалися вловити та передати глибину кожного слова, звуку, інтонації. Пишаємося тим, що змогли внести частинку свого у цей культовий всесвіт» — розповідає Артем Таган, Head of Art Department.
Lead 3D Animator & Rigger Богдан Малинка також ділиться деталями: «Робота з ліпсінгом, опрацювання кожної фонеми вимагали максимальної концентрації. Цікаво було працювати над нестандартними персонажами: п'яними або з особливостями вимови. Кожен персонаж, зморшка чи вираз обличчя — це не просто полігони та текстури, а емоція, біль або надія, які ми мали донести до гравця. Незважаючи на те, що ми просто виконували свою роботу, історії персонажів викликали співчуття й емпатію, і хотілося, щоб їхні долі складалися якнайкраще. Найважчою, хоча й не технічно, а емоційно, була робота над пораненими, а також над сценами передсмертної агонії деяких персонажів».
"S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля" буде доступна з 20 листопада ексклюзивно на Xbox Series X/S та Steam.
—
Pingle Game Studio — глобальний партнер із розробки ігор.
Спеціалізується на ААА іграх, портуванні, розробці ігор повного циклу, послугах гейм-дизайну і тестуванні ігор.
З початку свого існування в 2007 році співпрацює з Epic Games, Disney, Square Enix, Qualcomm, tinyBuild, Revolution Software, Egosoft та багатьма іншими лідерами галузі.
Має офіси у Києві, Дніпрі і Львові.