Як стартувати в 3D-скульптинг

3D-скульптинг залишається складним етапом для початківців. Перед стартом необхідно більше дізнатись про софт, пайплайн роботи та про навички, які знадобляться. 

Про що поговоримо:

— Хто такий 3D-художник по персонажах, яка відмінність від дженераліста та інших.

— Техніка та софт 3D-художника.

— Обов'язки 3D-художника. Чим займається?

— Де використовують моделі — ігри, сінематики, стоки й тощо.

— Як шукати роботу 3D-художнику?

— Про навчання, нюанси в роботі та поради по професії     

Для кого буде корисно:

— Початківцям, які тільки розпочинають своє знайомство з 3D та обирають свій напрямок

— 3D-художникам, які хочуть розвиватися у новому напрямку

Спікер:

Антон Рабарський, з 2013 року працює у 3D. Створює real-time персонажів, як стилізованих, так й семіреалізм.

👉🏻 Зустрінемось 27 липня, о 19:00. Зареєструватись тут:

https://varto.school/iventy/yak-startuvaty-v-3d-skulptyng/

256
Events
Community
Videos
About Us