
Від ескізу до сцени: як створюється 3D-графіка
Що ви отримаєте на лекції?
Кому стане в пригоді
Після лекції ви зможете:
Розберетеся з тенденціями, що вже змінюють індустрію, і зрозумієте, в якому напрямі розвиватися.
Розберетесь з особливостями різних програм, які використовують у 3D.
Зрозумієте, як розкласти проєкт на кроки — від ідеї до 3D-сцени.
Навчитеся відрізняти моделювання для ігор, анімації чи кіно.
Розглянете вплив штучного інтелекту на процеси моделювання.
Отримаєте практичні поради щодо вибору 3D-програм залежно від ваших цілей.
Лектор

Олег Караченцев
Олег — практик із 15-річним досвідом у 3D-індустрії. Закінчив магістратуру Української інженерно-педагогічної академії. Працює над створенням 3D-моделей і повноцінних ігрових проєктів, очолює команду Visual 360 як арткерівник.
Програма лекції
Знайомство з індустрією. Де і як використовують концепти.
Від 2D до 3D. Побудова сцени на основі концепту.
Як концепт стає сценою: приклади реалізації в 3D.
ШІ у 3D-виробництві. Переваги та доцільність використання.
Q&A-сесія за підсумками лекції.

Visual360
Студія та школа 3D візуалізації та 3D моделювання, яку заснували професіонали з більш ніж 12-річним досвідом у цій сфері.
Наша мета — допомагати новачкам швидко та ефективно опановувати онлайн-професії та починати заробляти вже за кілька місяців. Кожна програма навчання побудована на реальних проєктах, тож студенти отримують практичні навички, які потрібні на ринку.
За час існування Visual360 випустила вже понад 13,500 спеціалістів, багато з яких успішно працюють, як фрілансери або у міжнародних компаніях. Наші студенти отримують підтримку від професійних кураторів упродовж всього періоду навчання. А також гарантію працевлаштування та вихід на дохід X2 від вартості навчання. Ми є офіційним партнером Autodesk.
