Онлайн-курс наживо
UX/UI та продуктовий дизайн
Starts on: July 31

UX/UI та продуктовий дизайн

Опануйте повний цикл роботи над цифровим продуктом — від досліджень до створення інтерфейсу та тестування. Курс дає можливість пройти реальний шлях UX/UI-дизайнера: дослідження, прототипування, побудова дизайн-системи, робота у Figma, перевірка на користувачах. Все — з куратором і власним кейсом у портфоліо.
4 місяці
32 заняття
Теорія та практика
9500
includes VAT
гортайте, щоб дізнатись більше

На курсі вас чекає

Цей курс — це командна та індивідуальна практика, де ви пройдете повний цикл створення інтерфейсу та оформите кейс для свого портфоліо.
Мова викладання: українська
Тривалість: 4 місяці
Робота з куратором та зворотний зв’язок
Доступ до закритого чату спільноти
Супровід освітнього менеджера
Спільний командний кейс
Сертифікат після завершення
Доступ до матеріалів після курсу

Кому стане в пригоді

Дизайнерам інтерфейсів
Вебдизайнерам
Продуктовим дизайнерам
Тімлідам
Продуктовим менеджерам

Після проходження курсу ви

Навчитесь створювати CJM і персони

Для глибшого розуміння цільової аудиторії.

Працюватимете з прототипами

Від wireframe до інтерактивного макета.

Опануєте процес UX-дизайну

Від ідеї — до перевірки на користувачах.

Поглибите навички у Figma

Компоненти, дизайн-системи, інтеграція з розробкою.

Створите командний кейс

У взаємодії з командою Креативної Практики, іншими студентами та кураторами.

Додасте стажування з CASES у профіль

Ви зможете зазначати практику на курсі у LinkedIn-профілі.

Отримаєте підтримку у працевлаштуванні

Ми регулярно надсилатимемо вам релевантні вакансії під час та після курсу.

Мережу знайомств та однодумців

Чимало наших випускників після курсів спілкуються та навіть працюють разом.

Проведете UX-дослідження

На курсі ви проводитимете інтерв’ю та тестуватимете гіпотези.

Програма курсу

Теорія
Цей урок допоможе зрозуміти, чим відрізняється UX/UI-дизайн від продуктового підходу, яку роль відіграє дизайнер у команді, і що сьогодні очікує ринок від фахівців.
Теорія
У цьому уроці розберемо, з чого складається життєвий цикл цифрового продукту — від ідеї до масштабування. Ознайомимося з ключовими підходами в продуктовому мисленні, структурою командної роботи та інструментами для опису продукту й перевірки гіпотез.
Теорія
У цьому уроці розглянемо, як формулювати продуктові гіпотези та перевіряти їх за допомогою досліджень. Студенти дізнаються, як збирати інформацію про користувачів, ринок і поведінку, щоб ухвалювати обґрунтовані дизайн-рішення.
Практика
Цей урок знайомить із базовими підходами до розуміння аудиторії. Ви дізнаєтесь, чим відрізняються архетипи від персон, навіщо їх створювати та як з їх допомогою приймати кращі дизайн-рішення.
Бриф
Практика
На цьому уроці учасники презентують свої перші напрацювання: архетипи користувачів і картки персон. Ми розберемо типові помилки, обговоримо сильні приклади та дамо зворотний зв’язок для подальшого покращення.
Бриф
Практика
Цей урок познайомить із Customer Journey Map — інструментом, що дозволяє візуалізувати досвід користувача на всіх етапах взаємодії з продуктом. Розберемо її структуру, типові сценарії та способи побудови мапи на основі персон.
Бриф
Практика
Цей урок присвячено презентації та обговоренню створених студентами архетипів, персон і карт мандрівки клієнта. Ми розглянемо різні підходи до побудови CJM, дамо зворотний зв’язок і покажемо, як ці інструменти впливають на подальші етапи дизайн-процесу.
Бриф
Практика
У цьому уроці розберемо, як аналіз конкурентів допомагає краще зрозуміти ринок, знайти можливості для покращення продукту й уникнути типових помилок. Студенти дізнаються, як виявляти сильні та слабкі сторони аналогів, порівнювати функціональність і формувати обґрунтовану стратегію розвитку.
Бриф

Викладачі курсу

Більше викладачів — незабаром 🪄
Олег Кравець

Олег Кравець

Head of Design в ORIL

UX/UI-дизайнер із глибокою експертизою у проєктуванні складних цифрових систем — від CRM до внутрішніх адміністративних платформ.

Має 7+ років досвіду. Працював із американськими стартапами у сферах транспорту, фінансів, нерухомості та будівництва. Створював мобільні застосунки, веб-портали, десктопні рішення та понад 200 UI-екранів у межах digital transformation для великого авто-дилера у США. Має досвід побудови дизайн-систем, створення CJM, user-flow та складної логіки інтерфейсів.

Анатолій Попель

Анатолій Попель

CEO CASES, засновник та керівник Креативної Практики

Анатолій понад 15 років працює в царині маркетингу та дизайну. Він був співзасновником агенції POPEL Agency, яка працювала для таких компаній як SHAFA, ЦУМ, Helen Marlen, DOU тощо.

Започаткував один з найвідоміших українських продуктів про креативні індустрії CASES, й освітню платформу Креативна Практика.

Анатолій є співавтором десятків освітніх продуктів для дизайнерів, вебдизайнерів та дизайнерів інтерфейсів, а ще має багаторічний досвід управління та розвитку дизайн-командами.

З перших вуст: що кажуть студенти про курс

Ми можемо багато розповідати про програму, але краще за нас це зроблять ті, хто вже пройшов шлях. Ось кілька щирих відгуків від студентів першого потоку — про навчання, підтримку та перші успіхи в дизайні.
Іванна Росіцька
Марина Сотник
Наталія Однорог
Лілія Польська
Альона Прошак
Влада Гоноболіна
Каріна Пономарьова
Владислав Горбунов
Олег Смолярчук
Катерина Цівун
Тетяна Данканич
Валерія Богдан
Ірина Михайленко
Вікторія Ондовчик
Ельвіра Андес
Максим Остапенко

Реєструйтесь на курс
«UX/UI та продуктовий дизайн»

9500 ₴/міс
    Після заповнення заявки на участь ми зв’яжемося з вами впродовж двох днів

    Поширені запитання

    Ні. Його потрібно придбати окремо.

    UX/UI та продуктовий дизайн
    Курс Креативної Практики
    9500 UAH
    Events
    Community
    Videos
    About Us