Види переходів

Ця стаття створена в межах курсу «Інтерактивні прототипи у Figma». У сучасному дизайні важливо не лише створювати гарні інтерфейси, а й забезпечувати інтуїтивну взаємодію з користувачем. Прототипування є ключовим етапом у цьому процесі, а різноманітність переходів дозволяє зробити досвід використання максимально зрозумілим і ефективним.

Що таке переходи та чому вони важливі?

Переходи в Figma — це інтерактивні зв’язки, що дають змогу користувачеві переміщуватися між екранами, змінювати стани елементів та виконувати дії. Кожен перехід має подію запуску (trigger) та сам перехід (action). Грамотне використання переходів покращує користувацький досвід, створюючи продуманий і логічний шлях взаємодії.

Основні види переходів у Figma:

  • Navigate to (Перейти до) – базовий тип переходу для навігації між сторінками.
  • Change to (Замінити на) – змінює стан елемента, наприклад, при додаванні товару в кошик.
  • Back (Повернутись назад) – дозволяє повернутись на попередню сторінку.
  • Scroll to (Прокрутити до) – переміщує користувача до певної секції на сторінці.
  • Open link (Відкрити посилання) – спрямовує на зовнішні ресурси.
  • Open overlay (Відкрити накладення) – додає спливні вікна та модальні повідомлення.
  • Swap overlay (Замінити накладення) – змінює одне накладення іншим, що створює динамічний UX.

Як правильно використовувати переходи?

  1. Визначте логіку взаємодії користувача з продуктом.
  2. Використовуйте правильний тип переходу для кожного сценарію.
  3. Тестуйте прототип у режимі попереднього перегляду.
  4. Звертайте увагу на дрібниці: відстані, ефекти та інтуїтивність навігації.

Висновок

Створення інтерактивного прототипу — це не лише про макети, а й про сценарії, логіку та UX. Опановуючи переходи, ви робите дизайн не просто гарним, а зручним і функціональним.

📌 Долучайтеся до нашого курсу, щоб навчитися створювати логічні та ефективні прототипи у Figma!

251
Events
Community
Videos
About Us