Огляд процесу UX-проєктування
Проєктування — дуже важливий етап розробки продукту. Він дає уявлення про загальний обсяг завдання та стає відправною точкою для подальших робіт. При цьому важливо думати про проєктування не тільки інтерфейсу, але й самого процесу взаємодії користувача з продуктом.
У цій статті ми поговоримо про те, як влаштований процес проєктування, з яких етапів він складається і що відбувається на кожному етапі.
Як побудувати процес проєктування
Хоча формально головна роль в процесі проєктування відводиться UX-дизайнеру, корисно, щоб в цьому брали участь і технічні фахівці та керівник проєкту, а також власник продукту, або product owner.
Чому це важливо? Як ми пам'ятаємо, інтерфейс — це місце взаємодії людини та програми. UX-дизайнер дивиться на інтерфейс з точки зору людини, а ось за інтеграцію його з програмою відповідають бекенд- і фронтенд-фахівці. І якщо з самого початку не знайти компроміс між цими двома точками зору, потім це буде зробити набагато складніше.
Крім того, у багатьох випадках одну і ту ж інтерфейсну задачу можна вирішити різними способами. І якщо в проєктуванні бере участь вся команда, є можливість обрати оптимальне рішення — менш трудомістке та більш виправдане.
Етапи проєктування взаємодії
Проєктування інтерфейсів можна поділити на такі етапи:
- Опис продукту
- Проєктування взаємодії
- Розробка схематичних уявлень інтерфейсу
- Створення і тестування прототипу
Давайте розберемо кожен етап окремо.
Опис продукту
Завдання етапу
Визначити ролі в системі та їх завдання і сформувати інформаційну структуру продукту.